Боевой пропуск
Прогресс за игру на сервере — настоящее меню-дорожка наград на 50 уровней, два трека: обычный для всех и улучшенный для Moon.
Как это работает
Каждое очко опыта пропуска (XP) поднимает уровень — 100 XP = 1 уровень, максимум 50.
/bpоткрыть меню-дорожку наград/bp claimзабрать все доступные награды текстом (то же, что кнопка в меню)/bp questsсписок заданий текстом (то же, что вкладка «Задания» в меню)/bp topтоп-10 игроков по уровню (то же, что кнопка «Топ игроков» в меню)В меню видно награду за каждый уровень заранее — даже за ещё не открытые (просто помечены «заблокировано»).
Задания
Основной источник опыта: задания, доступны через кнопку «Задания» в меню /bp.
Каждый день выпадают 3 случайных ежедневных задания из пула. Обновляются раз в сутки, одинаковые для всех игроков, за каждое 20-35 опыта. Например: добыть 15 руды, срубить 25 брёвен, убить 12 мобов, убить 6 враждебных мобов, развести 2 пары животных, победить в PvP, открыть 2 сундука с лутом, подняться выше Y=150, спуститься ниже Y=0, набрать 100 игрового опыта.
Отдельно есть одноразовые достижения, теперь их 23: бой в Нижнем мире/Крае, редкий майнинг (обычный и глубинный), победа над Иссушителем или Драконом Края, честные PvP-победы (разовые и за всё время), разведение животных (разовое и за всё время), серии в мини-играх, применение книг зачарований, выживание при взрыве и при огне/лаве, вертикальное исследование мира от коренной породы до предела высоты, удар молнии рядом, лесозаготовка, долгая жизнь без смерти, открытие сундуков с лутом (разовое и за всё время).
Пассивный опыт за убийства мобов (+2) и добычу руды (+3) теперь ограничен потолком в 60 опыта в сутки. Раньше можно было закрыть половину пропуска за час добычи руды, теперь основной прогресс идёт через задания.
Награды
Монет в наградах больше нет, только настоящий игровой лут. Обычные уровни чередуют тип награды: ресурсы (алмазы, изумруды, лом незерита), игровой опыт, снаряжение (эндер-жемчуг на ранних уровнях, тотемы бессмертия и шалкер боксы открываются с 25 уровня на Moon-треке), зелья.
Каждый 5-й уровень отмечен вехой с бонусными алмазами или изумрудами вместо бонусных монет. Книга зачарования, самая сильная награда, по-прежнему выдаётся всего дважды за сезон: на 25 и 50 уровне Moon-трека, одна из пяти случайных (Вампиризм, Магнит, Взрывоустойчивость, Второе дыхание, Боевой раж).
50 уровень на обоих треках дополнительно даёт привилегию Moon+ на 15 дней. Выдаётся автоматически вместе с обычной наградой уровня.
Обладатель привилегии Moon или выше получает более щедрый трек (вдвое больше ресурсов/опыта за тот же уровень).
Из-за суточного потолка на пассивку и упора на задания полное прохождение пропуска теперь растянуто больше чем на месяц активной игры, а не на пару дней, как раньше.
Всем игрокам сбросили прогресс пропуска: новый сезон начинается с чистого листа.
Платный трек
Трек Moon открывается не только с привилегией Moon. Его можно купить на сезон за 249₽ на странице магазина: награды и бонусы становятся такими же, как у Moon. Трек закрывается вместе с концом сезона, а обладателям Moon он не нужен.
Обновлено: 04.10.2026